各位读者,我准备在约战乱入圣杯战争所以请你们给介绍我一些人物,我才好开始,到时候投票选举。
saber:未决定
archer:未决定
rider:未决定
Berserker:未决定
Lancer:未决定
Caster:未决定
Assassin:未决定
(乱入)Omnipotent(全能者):天墓
Master:五河士道
Saber剑士:剑之骑士(Saber、セイバー)一般也被称作“剑士”或“剑兵”,“三骑士”职阶之一。
Archer弓兵:弓兵(アーチェリー,Archer)作为英灵的基本能力偏低,主要靠Servant和武器还有自身的战斗经验来弥补差距。
Rider骑兵:骑乘兵(ライダー,Rider),也常被略称作“骑兵”。骑乘,具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶技能除了【对魔力】外,还拥有非常高等级的【骑乘】。
Berserker狂战士:狂战士(狂戦士, Berserker ),是曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。由于狂化增加了魔力消耗量,对Master的负担增大。而记录上,Berserker的Master常因为魔力被抽干而丧命,这一点必须注意。
Lancer 枪兵:枪之骑士(Lancer / ランサー),也被称作“枪兵”,三骑士职阶之一。枪之骑士。苛刻的合适条件仅次于Saber。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法。包括很多出身骑士的英灵,职阶技能是【对魔力】。符合条件的英雄是以长兵器为主要武器的英雄,同时,与【穿刺】【钉】相关的事迹也满足条件。
Caster魔法师:魔术师(キャスター,Caster)。七个职阶中专长於使用强大魔术的职阶。合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级,通常由精通魔术的英灵来担任。由于这个特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。但在另一方面,合适条件的英灵之魔术修为可能超越了现代绝大部分的魔术师,尤其是那些出身於神话时代的英灵,更是能施展出超脱现今魔术师极限的传奇技法。
Assassin暗杀者:暗杀者(暗殺者,Assassin),专长於隐密行动与暗杀技巧的职阶。语出于阿萨辛派,产生于公元12世纪中叶的北非(公元13世纪中叶被蒙古人旭烈兀所灭)历代的“哈桑·萨巴赫”均为非正统英灵。拥有一般情况下Assassin有【气息遮断】的职阶技能。在正面战斗的状况下,基本上很难与其他Servant抗衡。然而能力弱小的Assassin却有著另一方面的好处,就是在魔力的消耗上比其他强大的英灵还少,对提供魔力的御主能有较少的负担。
Omnipotent全能者:全能者(オールラウンドマン,Omnipotent),一个掌握所以技巧的阶职,召唤出现几率为百分之一千亿分之一,基本上不可能被召唤,由于圣杯战争乱入出现在约会大作战中,士道与天墓达成共识,夺取圣杯来恢复世界的平衡。
Ps:周末准备开始圣杯战争……
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